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分布式编译 – 加速Android的编译(尚未解决)。

由于Android的代码量太大,所以,编译需要很久,都是以小时为单位的。多核处理器能加速编译,但是一旦把-j4加上,全速用四核进行编译,那么其他事情就做不了了,一切都变得很缓慢。鉴于这种情况,有同事建议采用分布式编译,并推荐了distcc和windows下的IncrediBuild。 简单看了一下,加速编译是没有问题的,但是怎么用到Android的编译系统上,还有待考究。没有太多时间,暂时搁置吧。

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